Обработка файлов cookie
Наш сайт использует файлы cookie для улучшения пользовательского опыта и сбора статистики. Нажав «Принять», вы даете согласие на обработку файлов cookie в соответствии с Политикой обработки файлов cookie.
Обработка файлов cookie
Настройка файлов cookie
Вы можете настроить удобные для вас файлы cookie, кроме необходимых. Отмена некоторых cookie может повлиять на работоспособность веб-сайта.
Обязательные cookies
Эти файлы cookies необходимы для того, чтобы вы могли пользоваться веб-сайтом и использовать его функции. Их нельзя отключить. Они устанавливаются в ответ на ваши запросы, такие как настройка параметров конфиденциальности, вход в систему или заполнение форм.
Статистические cookies
Disabled
Эти могут использоваться для сбора данных о ваших интересах, посещаемых страницах и источниках трафика, чтобы оценивать и улучшать работу нашего веб-сайта.
Нажимая на кнопку «Принять», вы даёте согласие на обработку файлов cookie в соответствии с Политикой обработки файлов cookie.
ещё советуем почитать как начинающим, так и практикующим дизайнерам

книг, которые будут полезны дизайнерам в 2026 году

Тут мы собрали
Универсальные принципы дизайна, Уильям Лидвелл, Критина Холден, Джил Батлер
  • Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих, Уточкин, Сахнов

  • Игра как бизнес. От мечты до релиза, Алексей Савченко

  • Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все, Джесси Шелл

  • От идеи до злодея. Учимся создавать истории вместе с Pixar, Дин Мовшовиц

  • Искусство и страх. Гид по выживанию для современного художника, Бейлс, Орланд

  • Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника, Марк Холмс
  • 100 главных принципов дизайна, Сьюзан Уэйншенк

  • Точка и линия на плоскости, Василий Кандинский

  • Дизайн и цвет. Практикум. Реальное руководство по использованию цвета в графическом дизайне, Адамс, Стоун

  • Искусство и визуальное восприятие, Рудольф Арнхейм

  • Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации, Анна Кэттиш, Иван Смирнов, Тата Че

  • Сделай видеоигру один и не свихнись, Слава Грис
Законы UX , Джон Яблонски
Дизайн привычных вещей, Дональд Норман