ещё советуем почитать как начинающим, так и практикующим дизайнерам
книг, которые будут полезны дизайнерам в 2026 году
Универсальные принципы дизайна, Уильям Лидвелл, Критина Холден, Джил Батлер
- Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих, Уточкин, Сахнов
- Игра как бизнес. От мечты до релиза, Алексей Савченко
- Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все, Джесси Шелл
- От идеи до злодея. Учимся создавать истории вместе с Pixar, Дин Мовшовиц
- Искусство и страх. Гид по выживанию для современного художника, Бейлс, Орланд
- Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника, Марк Холмс
- 100 главных принципов дизайна, Сьюзан Уэйншенк
- Точка и линия на плоскости, Василий Кандинский
- Дизайн и цвет. Практикум. Реальное руководство по использованию цвета в графическом дизайне, Адамс, Стоун
- Искусство и визуальное восприятие, Рудольф Арнхейм
- Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации, Анна Кэттиш, Иван Смирнов, Тата Че
- Сделай видеоигру один и не свихнись, Слава Грис
Законы UX , Джон Яблонски
Дизайн привычных вещей, Дональд Норман