Наш сайт использует файлы cookie для улучшения пользовательского опыта и сбора статистики. Нажав «Принять», вы даете согласие на обработку файлов cookie в соответствии с Политикой обработки файлов cookie.
Обработка файлов cookie
Настройка файлов cookie
Вы можете настроить удобные для вас файлы cookie, кроме необходимых. Отмена некоторых cookie может повлиять на работоспособность веб-сайта.
Broit:
Привет! Мы ищем на перспективу в команду Lead 2D Artist / Concepter
Artem:
Расскажи немного о вас
Broit:
Мы развиваем прогрессивный бренд в стремительно растущей отрасли iGaming (Live Casino). Сейчас находимся в поиске Lead 2D Artist, готового стать частью нашей команды
Artem:
Что должен знать / уметь ваш кандидат:
Broit:
Опыт и экспертиза:
5+ лет опыта как 2D Artist в iGaming или игровом дизайне
Хорошее понимание композиции, цвета, формы и анатомии
Высокие навыки в рендеринге и детализации
Портфолио с игровыми проектами, включая UI и концепт-арты
Лидерство и управление:
Опыт управления командой художников (постановка задач, ревью,фидбек)
Умение передавать знания: менторство и обучение художников и аниматоров
Способность выстраивать и поддерживать визуальные стандарт команды
Навык декомпозиции сложных задач и распределения по команде
Личные качества:
Самостоятельность и умение принимать решения без постоянного
согласования
Способность предлагать идеи и улучшения, а не просто исполнять
задачи
Умение работать в условиях параллельных проектов
Будет плюсом:
Навыки анимации (Spine, After Effects, Motion Design)
Базовое понимание 3D (Blender) для коммуникации с 3D-
художниками
Опыт разработки UI для игр и его технической реализации
Опыт построения дизайн-процессов и стандартов с нуля
Инструменты:
Photoshop — профессиональное владение
Figma — уверенное владение
AI как вспомогательный инструмент
Spine / After Effects — будет преимуществом
Artem:
Что предстоит делать?
Broit:
Производство:
Определение визуального стиля игры совместно с Head of Design
Разработка элементов игрового интерфейса: окна, панели,
индикаторы, кнопки
Создание UI-графики: иконки, жетоны, награды, HUD-элементы
Концептуализация и рендеринг студий, сцен, персонажей и пропсов
Подготовка ассетов к анимации и интеграции в игру
Руководство командой:
Постановка задач 2d художникам и аниматорам, контроль качества и
сроков
Проведение арт-ревью и предоставление конструктивного фидбека
Менторство и развитие навыков команды
Формирование и поддержание визуальных стандартов и арт-гайдов
Взаимодействие:
Тесная работа с Head of Design по согласованию визуального
направления
Участие в техническом брифе с разработчиками на старте проекта
Коммуникация с продюсерами, техническими специалистами и QA
Синхронизация с UX/UI-направлением для консистентности дизайн-
системы
Artem:
Почему это интересно?
Broit:
В роли Lead 2D у тебя есть возможность выстроить направление с нуля: стандарты, процессы, команду. Прямое взаимодействие с Head of Design и влияние на визуальный язык игр компании.
Artem:
Супер! Жму кнопку Откликнуться
*Примечание: Данная вакансия является планируемой к созданию (перспективной) и освобождается от размещения в Общереспубликанском банке вакансий, в соответствии со статьей 34 Закона о занятости населения.