Обработка файлов cookie
Наш сайт использует файлы cookie для улучшения пользовательского опыта и сбора статистики. Нажав «Принять», вы даете согласие на обработку файлов cookie в соответствии с Политикой обработки файлов cookie.
Обработка файлов cookie
Настройка файлов cookie
Вы можете настроить удобные для вас файлы cookie, кроме необходимых. Отмена некоторых cookie может повлиять на работоспособность веб-сайта.
Обязательные cookies
Эти файлы cookies необходимы для того, чтобы вы могли пользоваться веб-сайтом и использовать его функции. Их нельзя отключить. Они устанавливаются в ответ на ваши запросы, такие как настройка параметров конфиденциальности, вход в систему или заполнение форм.
Статистические cookies
Disabled
Эти могут использоваться для сбора данных о ваших интересах, посещаемых страницах и источниках трафика, чтобы оценивать и улучшать работу нашего веб-сайта.
Нажимая на кнопку «Принять», вы даёте согласие на обработку файлов cookie в соответствии с Политикой обработки файлов cookie.
Broit:
Привет! Мы ищем на перспективу в команду Lead 2D Artist / Concepter
Artem:
Расскажи немного о вас
Broit:
Мы развиваем прогрессивный бренд в стремительно
растущей отрасли iGaming (Live Casino). Сейчас находимся в поиске Lead 2D
Artist, готового стать частью нашей команды
Artem:
Что должен знать / уметь ваш кандидат:
Broit:
Опыт и экспертиза:
  • 5+ лет опыта как 2D Artist в iGaming или игровом дизайне
  • Хорошее понимание композиции, цвета, формы и анатомии
  • Высокие навыки в рендеринге и детализации
  • Портфолио с игровыми проектами, включая UI и концепт-арты
Лидерство и управление:
  • Опыт управления командой художников (постановка задач, ревью,фидбек)
  • Умение передавать знания: менторство и обучение художников и аниматоров
  • Способность выстраивать и поддерживать визуальные стандарт команды
  • Навык декомпозиции сложных задач и распределения по команде
Личные качества:
  • Самостоятельность и умение принимать решения без постоянного
  • согласования
  • Способность предлагать идеи и улучшения, а не просто исполнять
  • задачи
  • Умение работать в условиях параллельных проектов
Будет плюсом:
  • Навыки анимации (Spine, After Effects, Motion Design)
  • Базовое понимание 3D (Blender) для коммуникации с 3D-
  • художниками
  • Опыт разработки UI для игр и его технической реализации
  • Опыт построения дизайн-процессов и стандартов с нуля
Инструменты:
  • Photoshop — профессиональное владение
  • Figma — уверенное владение
  • AI как вспомогательный инструмент
  • Spine / After Effects — будет преимуществом
Artem:
Что предстоит делать?
Broit:
Производство:
  • Определение визуального стиля игры совместно с Head of Design
  • Разработка элементов игрового интерфейса: окна, панели,
  • индикаторы, кнопки
  • Создание UI-графики: иконки, жетоны, награды, HUD-элементы
  • Концептуализация и рендеринг студий, сцен, персонажей и пропсов
  • Подготовка ассетов к анимации и интеграции в игру
Руководство командой:
  • Постановка задач 2d художникам и аниматорам, контроль качества и
  • сроков
  • Проведение арт-ревью и предоставление конструктивного фидбека
  • Менторство и развитие навыков команды
  • Формирование и поддержание визуальных стандартов и арт-гайдов
Взаимодействие:
  • Тесная работа с Head of Design по согласованию визуального
  • направления
  • Участие в техническом брифе с разработчиками на старте проекта
  • Коммуникация с продюсерами, техническими специалистами и QA
  • Синхронизация с UX/UI-направлением для консистентности дизайн-
  • системы
Artem:
Почему это интересно?
Broit:
В роли Lead 2D у тебя есть возможность выстроить направление с нуля:
стандарты, процессы, команду. Прямое взаимодействие с Head of Design и
влияние на визуальный язык игр компании.
Artem:
Супер! Жму кнопку Откликнуться
*Примечание: Данная вакансия является планируемой к созданию (перспективной) и освобождается от размещения в Общереспубликанском банке вакансий, в соответствии со статьей 34 Закона о занятости населения.